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发布日期:2026-07-22 07:51    点击次数:163

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《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》如何将往昔重塑为充满活力的将来

在 Nathan Drake 出现整整十年前,劳拉·克劳馥(Lara Croft)即是电影化动作冒险游戏的代名词,她于 1996 年的《古墓丽影:决定版》中初次登场。那时我才 10 岁,于今仍铭记被那(在那时)极具革新性的 3D 图形所震荡的场景。《古墓丽影:决定版》系列一直不断挑战游戏视觉服从的极限,这使其成为跟着时期进步进行重制的齐全候选者。天然初代游戏还是在 2007 年推出过《古墓丽影:决定版: Anniversary》欧洲杯体育,但距离原作问世 30 年后的今天,是时候让劳拉总结开始,展示她这沿途走来的成长了。

《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》是初代《古墓丽影:决定版》的全新“重构”作品,由 Flying Wild Hog(代表作《影子武士3》)与 Crystal Dynamics 相助缔造。后者以“幸存者三部曲”(《古墓丽影:决定版 (2013)》、《Rise of the 古墓丽影:决定版》、《Shadow of the 古墓丽影:决定版》)而著名,该系列动作原作的前传,论说了劳拉的发源故事。《Legacy of Atlantis》接续了那段旅程,并启用了新配音演员(Alix Wilton Regan),同期带来了更具活力、独树一帜的视觉立场。

在上周末的 Summer Game Fest: Play Days 步履中,我试玩了游戏早期关卡——秘鲁“失意之谷”的爽朗演示。最初,我进行了一些经典的古墓探索,在森林名胜中解开谜题,试图参加 Qualopec 之墓。与之前的版块相似,这波及在环境中寻找并列列几个强大的齿轮(以及各式可选的精巧和网罗品)。不同的是,当今的环境愈加有机、空洞且好意思不雅。

古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis screenshot

“邑邑芊芊”是刻画《Legacy of Atlantis》画面时第一个浮当今脑海中的词。这少许在近期预报片展示的过渡场景中尤为走漏:劳拉穿过瀑布,目下呈现出失意之谷的绝好意思出息,随后她潜入水中。正如那时的流行趋势相似,“幸存者三部曲”因其签订的现实见地而受到赞赏,为《古墓丽影:决定版》带来了前所未有的阴暗与深千里基调。《Legacy of Atlantis》在视觉保真度上保留了那种现实感,但增强了色调的活力。一切看起来鼓胀度更高、鸿沟更大、更具戏剧性。它并莫得走上立场化或夸张的说念路,而是呈现出一种全彩的现实见地,服从相配棒。

这种活力感也体当今斗殴中,当劳拉在接下来的步调中掏出她象征性的双枪拒抗恐龙时,发挥得长篇大论。在集合满“专注槽”(Focus meter)后,劳拉不错参加枪弹时辰,将时辰流速降非常慢,同期在空中翻滚,以超东说念主类的速率流泻枪弹,将准星内的任何迅猛龙打成筛子。在“幸存者三部曲”那种更把稳、更写实的斗殴立场之后,劳拉这种带有枪弹时辰的空洞动作,是一种既道理道理又精采的方式,齐全和会了她早期作品中的象征性杂技动作,增强了游戏体验。

此次的迅猛龙和霸王龙身上王人长出了羽毛,这既是一个很酷的视觉升级,也更合顺应代古生物学的发现。它们预示了所有这个词《Legacy of Atlantis》项方针中枢:底层的骨架天然疏导,但咱们当今知说念得更多,也能让它变得更酷。

试玩之后,我采访了三位主要创意东说念主员:Crystal Dynamics 的体验总监 Jeff Adams、游戏总监 Raul Siqueira,以及 Flying Wild Hog 的艺术总监 Arek Tomaszewski。咱们盘考了《古墓丽影:决定版》系列如何总结初心,运用 30 年的学问和时期储备重返开始,以及是什么将这款游戏和这位劳拉与原作及“幸存者三部曲”永别开来。

动作初代《古墓丽影:决定版》的第二次重制,你们认为在忠于原作与摆脱创作之间如何均衡?

Adams: 咱们走漏是原作的粉丝,咱们但愿确保这能为玩家带来共识。我但愿他们能看到那些在冒险中雅致长远的经典节点,但同期,咱们也不思被它们所敛迹。咱们但愿有契机说:“嘿,这里不错作念些休养,让它更稳当当代玩家”,这也匡助咱们论说思要论说的故事。

Siqueira: 我思补充少许,咱们在里面和外部经常使用的一个词是“重构”(reimagining)。因为咱们思让环球判辨,这不单是是团结款游戏的画面升级版。咱们正试图引入许多清新血液和新现实。走漏,咱们保合手了尊重,而原作与《古墓丽影:决定版: Anniversary》所作念的,以及咱们正在作念的那些新东西,即是咱们找到的均衡点。是以对咱们来说,“重构”意味着:如何通过一种稳当当代玩家的方式,去保留并呈现原作的精髓与理念。

Tomaszewski: 霸王龙 Boss 战即是一个很好的例子。从霸王龙的磋议本人来看,咱们尽量保合手尊重,保留了原作的面容,但咱们加多了红色的羽毛,这走漏加多了一种新的品性。斗殴本人亦然如斯,原作的斗殴相配浮浅:即是跑和射击。在这里,咱们试图创造一种全新的、电影化的体验,并扩张原作的基础。

Adams: 是的,去玩玩《古墓丽影:决定版: Anniversary》吧。你会看到往常能干的影子,但它从未像当今这么被呈现过。

30 年间出现了多部《古墓丽影:决定版》作品,你们有哪些思要融入到此次新尝试中的思法?

Siqueira: 咱们探求了好多不同的东西。我认为“幸存者三部曲”是咱们最接近的参考点,它动作一个很好的切入点,让咱们再行注视了《古墓丽影:决定版》的中枢三因素:解谜、穿越和斗殴。走漏,“幸存者”更侧重于斗殴,咱们让它变得更复杂,更有深度。Arek 在之前的回应中提到了这少许,咱们不但愿《Legacy of Atlantis》的斗殴只是是“对准射击”,但咱们也不但愿东说念主们认为这是一款斗殴游戏——咱们思找到深度与节拍的均衡点。

因此,咱们引入了你刚才体验到的“专注模式”,这是咱们的斗殴货币。基本上,酿成伤害和受到伤害王人会填满能量槽,你不错花费它参加枪弹时辰或降速模式。对咱们来说,这是和会两者的绝佳方式。因为在原作中,劳拉作念了好多杂技动作,这与更接地气的“幸存者”有很大不同。是以咱们决定必须保留杂技动作,但从游戏磋议角度来看,这该如何运作呢?要是你破耗更万古辰进行卓越或消失,你就会更容易受到伤害。咱们发现,当你按下按钮降速时辰时,你会得回一个既能展现劳拉个性和机动性,又能让你收拢契机酿成更多伤害的酷炫动作。

《古墓丽影:决定版》从一启动就处于 3D 游戏视觉服从的前沿。有什么是你们当今大概收场,而以前无法作念到的吗?

Tomaszewski: 《古墓丽影:决定版》一直以来王人在不断进步视觉标杆。当你玩“幸存者”系列时,它相配惊东说念主。要是你玩过初代,你会以为:这到底是如何回事?为什么它是 3D 的?你如何能朝所有标的挪动?因此,咱们试图在视觉上忠于原作的色调调色板,并重现那种环境震荡感。但这也给了咱们契机,因为“幸存者”系列相配签订,在动作、调色和劳拉的身手上王人相配写实。在这里,咱们不错更摆脱地重现它,并加多更多的风度。借助伪善引擎,咱们不错作念好多事情来创造一个美丽的天下。

动作一位象征性变装的新版块,是什么将你们版块的劳拉与之前的版块永别开来?

Adams: Alix(配音演员)。这听起来很径直,但照实如斯。咱们会写下剧本并感到相配自豪,比如“这太棒了”,然后进行排演。接着咱们带她走进灌音棚,Alix 走上台,她改造了一切。她带回了劳拉那种经典的酷劲,并赋予了她着实的东说念主类心扉抒发。她演绎劳拉的方式是有端倪的,这取决于情境。看着她扮演真是是在观赏一位工匠的责任,这相配了不得。

Siqueira: 没错。咱们也有幸制作了“幸存者三部曲”,知说念那是往常,而《Legacy of Atlantis》是当今。这给了咱们一个很好的契机,确保咱们之前所作念的一切王人能得到体现,或者让变装的轻捷离别在书写和形貌上保合手逻辑一致。咱们但愿你知说念,这即是阅历了“幸存者”时间、成长并成为《Legacy of Atlantis》中阿谁劳拉的她。

最期待玩家发现什么?

Tomaszewski: (世东说念主大笑)我至少有 16 件事当今不成告诉你。他们会因为发现这些东西而感到清脆,就像咱们创作它们时相似清脆。咱们王人是《古墓丽影:决定版》的粉丝,有契机重建这些天下并加入咱们的立场。

Siqueira: 我个东说念主相配清脆的是双枪总结了。咱们在“幸存者三部曲”中莫得契机着实将它带入当代。是以,找到一种既道理道理、均衡,又在斗殴中嗅觉极佳的方式来引入双枪,是我最自豪的事情之一,相配期待玩家们上手体验。

Adams: 当咱们发布第一部预报转眼,咱们不雅看了好多反映视频。能看到东说念主们对游戏中那些小片断的反映,让我相配期待当完整版发布时环球会是什么面容。对我个东说念主而言,最让我清脆的是玩家辞天下中挪动时那些小顿然,他们会停驻来,嗅觉“等一下,这嗅觉真是就像我踏进于此”。这比咱们以前任何时候王人更能让他们穿上劳拉的靴子,因为天下看起来太棒了,她的动作也如斯开通。

《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》将于 2027 年 2 月 12 日登陆 XBOX Series X|S欧洲杯体育,现已开启预购。

古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis Amazon Game Studios ☆☆☆☆☆ ★★★★★ 立即获取 通过《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》体验冒险的巅峰,这是对 1996 年界说类型游戏的惊东说念主重构。 动作劳拉·克劳馥,运用你的灵敏和畅通身手,探索那些被时辰渐忘的别国所在——从秘鲁的森林到希腊的陈旧名胜、埃及的沙漠以及笼罩在听说中的深沉地中海岛屿。在寻找领有无量力量的文物“Scion”碎屑的进程中,穿梭于危境的景不雅中,破解致命的机关,濒临凶猛的掠食者。 无论你是资深篡夺者如故劳拉天下的新东说念主,《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》王人将通过伪善引擎 5 带来令东说念主咨嗟的视觉服从、当代化的游戏磋议以及新的惊喜,同期向劳拉·克劳馥初次冒险的精神与氛围致意。 干系报说念 Stranger Than Heaven:咱们探讨 RGG 责任室的新斗殴系统 Beastro 为高兴类型游戏带来传统卡牌游戏玩法 免费游玩日:东说念主间地狱:越南、贪污国家2 和 Blasphemous 2